Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
+56 789 5679
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. 09-10 Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Nhật Ký Người Chơi
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.