Chi tiết
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
-------------
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
![]()
8962
35
36
37
38
39
40
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
195
196
197
198
199
200
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.

Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.

Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.







