Xem trước cây nâng cấp để biết mình đang đi về đâu.
Trung Quốc bắt buộc từ năm hai nghìn mười sáu, Hàn Quốc từ năm hai nghìn hai tư.
Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu ổn định nhất cho người chơi không nạp tiền.
Món tăng chỉ số cộng thẳng lại có lợi hơn ở giai đoạn đầu.
Một số nâng cấp chỉ có tác dụng ở chế độ nhất định.

Mở chín lần trượt không làm lần thứ mười dễ trúng hơn nếu không có cơ chế bù.

Tiền trong game thường có hai loại, loại kiếm được và loại phải mua.

Có game cho đổi lại nâng cấp nhưng mất một phần tài nguyên.
Nhận thưởng nhiệm vụ trước khi hết ngày.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Nền kinh tế trong game gồm nguồn thu, chỗ tiêu và chỗ quy đổi.
Tài nguyên kiếm được lúc mới chơi thường dễ hơn về sau.
Thẻ mùa bán theo chu kỳ vài tuần và hết hạn khi mùa kết thúc.
Tính tổng chi phí cả chuỗi nâng cấp chứ không chỉ bước đầu.
Tiền trong game quy đổi qua nhiều lớp làm mờ giá thật.
Giữ lại một khoản dự phòng cho lượt chơi hỏng.
Game phạt người chơi vì bỏ một ngày sẽ bị đánh giá độ tuổi cao hơn.
Nhiệm vụ tuần của thẻ mùa cộng dồn nên bỏ vài hôm vẫn kịp.
Nâng cấp thứ dùng mỗi ngày trước khi nâng cấp thứ hiếm khi dùng.
Quy đổi cuối sự kiện thường theo tỷ lệ bất lợi.
Quà nằm trong hộp thư vẫn có hạn nhận, quá ngày là hệ thống thu hồi. 09-11 Loại tiền hiếm thường chỉ dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác. Chỉ Dẫn Người Mới