-
Độ trễ dưới một trăm mili giây là chấp nhận được với phần lớn game mini.
-
Gói mạng nhanh nhất chưa chắc cho đường đi ngắn nhất tới máy chủ.
-
Ping đo thời gian gói tin đi và về, không phải thời gian đi một chiều.
-
Ngồi cách hai bức tường thì băng thấp lại ổn định hơn.
-
Có game cho chọn khu vực máy chủ thủ công trong cài đặt.
-
Bộ phát chia băng thông theo thứ tự đến trước.
-
Độ trễ cao làm thao tác hiện lên chậm hơn lúc bấm.
1989
-
Dao động đo mức chênh lệch giữa các lần đo liên tiếp.
-
Tắt tiện ích mở rộng không dùng trong trình duyệt.
-
Một số máy giảm hiệu năng mạng khi bật tiết kiệm pin.
-
Kiểm tra độ trễ vào đúng khung giờ mình hay chơi.
-
Chỉ có lợi khi đường mặc định vòng quá xa.
-
Đừng vừa gọi video vừa chơi game đối kháng.
-
Có game hiển thị biểu tượng cảnh báo khi kết nối chập chờn.
-
Bộ chuyển đổi từ cổng mạng sang cổng dữ liệu cũng dùng được cho máy tính xách tay.
-
Hẹn giờ cập nhật vào lúc không chơi.
-
Gọi video chiếm băng thông cả hai chiều.
-
Ghi lại thời điểm bị giật để đối chiếu với hoạt động mạng.
-
Phần mềm chặn quảng cáo can thiệp vào tên miền.
1989
-
Độ dao động còn quan trọng hơn ping trung bình.
-
Trong phần lớn trường hợp nó làm ping xấu đi.
-
Mạng di động thường trễ hơn wifi nhưng ổn định hơn khi wifi đông người dùng.
-
Kiểm tra kết nối trước khi nộp điểm lên bảng xếp hạng.
-
Nửa con số đó mới là độ trễ theo một hướng.
-
Một số trình duyệt xử lý mạng kém hơn ứng dụng riêng.
-
Kiểm tra xem máy có tự chuyển giữa wifi và mạng di động không.
-
Độ trễ cảm nhận được còn cộng thêm thời gian máy chủ xử lý.
-
Máy chủ khu vực gần thường cho ping thấp hơn nhưng không phải luôn luôn.
-
Dưới ba mươi mili giây là mức thi đấu, thao tác gần như tức thì.
-
Bật ưu tiên thiết bị trong bộ phát giúp giữ phần băng thông cho máy đang chơi.
-
Đo ping đúng khung giờ mình hay chơi.
1989
-
Tắt đồng bộ đám mây trong lúc chơi.
-
Trận đấu bị hủy vì mạng thường vẫn tính điểm phạt.
-
Kiểm tra nhiệt độ bộ phát nếu nó chạy liên tục nhiều ngày.
-
Người trong nhà tải tệp lớn làm dao động vọt lên.
-
Băng năm cũng ít nhiễu hơn ở nơi đông thiết bị.
-
Cập nhật hệ thống chạy nền chiếm băng thông âm thầm.
-
Máy tự nhảy giữa wifi và mạng di động cũng làm đứt kết nối.
-
Tính năng ưu tiên thiết bị trong bộ phát giải quyết được việc đó.
-
Kiểm tra tốc độ mạng trước khi vào trận xếp hạng.
-
Trận nhóm chạy theo người có đường truyền tệ nhất.
-
Có game hỗ trợ chế độ ngoại tuyến, chuyển sang đó khi mạng kém.
-
Dao động dưới năm mili giây coi như ổn định.
1989
-
Băng năm gigahertz nhanh và ít nhiễu nhưng đi xa kém.
-
Trình duyệt mở nhiều tab nặng cũng làm chậm phần mạng của trang game.