Một món hợp loại hơn hẳn cả bộ không hợp.

  • Nghỉ vài phút sau ba lần thua liên tiếp.

    Thử hạ độ khó một bậc để học cơ chế rồi quay lại.

  • Đừng dồn hết sát thương vào lúc trùm đang bất tử.

    Đừng nản khi thua sát nút, lần sau thường qua được.

  • Khoảng đó đủ dài để phản xạ kịp vì người bình thường mất chừng một phần tư giây để phản ứng.

    Giữ nguyên đội hình đã quen thay vì đổi ngay trước trận khó.

  • Hỗ trợ

    Xuống một bậc khó để nắm cơ chế là cách trả giá thấp nhất.

  • Trùm đổi giai đoạn ở mốc phần trăm máu cố định.

    Chết ở giai đoạn cuối nghĩa là thiếu tài nguyên chứ không thiếu kỹ năng.

Tủ Sách Trò Chơi

Chỉ số phòng thủ cao không cứu được đòn xuyên giáp.
  • Hướng Dẫn Chơi Nhanh
  • Bảng Ghi Mẹo
  • Nhà Kho Kinh Nghiệm
  • Bí Quyết Ghi Điểm
  • Mẹo Cho Người Mới
  • Cách Qua Màn Khó
  • Hỏi Đáp Trò Chơi
  • Ghi Chú Trò Chơi

    Sổ Tay Kỹ Năng

    Bí Kíp Game Nhỏ
    • Giữ ngón tay ở nút né suốt giai đoạn cuối.

      Trận dài nên chia thành từng mốc nhỏ để theo dõi tiến độ. Vùng sáng dưới chân cho biết phạm vi chứ không cho biết thời điểm.

      1989 1989
    • Trò chơi

      Đồng đội hồi máu nên đứng xa vùng nguy hiểm. Trang bị phù hợp quan trọng hơn trang bị đắt.

      1989 1989
    TEL:

    Mẹo Cho Người Mới

    Góc Nhìn Người Chơi
  • Trang Kinh Nghiệm
  • Mẹo Nhỏ Hữu Ích
  • Nhật Ký Người Chơi
  • Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
  • Xem thêm
    • Điểm Hẹn Kinh Nghiệm

      Nghỉ mười phút nhớ chuỗi đòn tốt hơn. Có trùm miễn nhiễm với một loại sát thương nhất định. Sổ Ghi Trận Đấu Ghi nhớ cảm giác nhịp trận thay vì đếm giây chính xác. Học cách di chuyển trước khi học cách tấn công. Đòn diện rộng thường có ánh sáng hoặc âm thanh báo trước khoảng một giây. Trạm Chia Sẻ Mẹo...

    • Trang Mẹo Chơi

      Dồn sát thương mạnh nhất vào đúng khoảng đó. Đừng dùng hết đạo cụ ở giai đoạn đầu của trận đấu dài.

    • Kho Bí Kíp Nhỏ

      Video của người khác dùng trang bị khác nên đừng bắt chước nguyên xi. Sổ Tay Kỹ Năng Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật.

    • Trạm Chia Sẻ Mẹo

      Giai đoạn bất tử có thanh riêng, không phải thanh máu. Phân biệt chết ở đoạn nào quan trọng hơn đếm số lần thua. Kho Bí Kíp Nhỏ Độ khó thấp giữ nguyên cơ chế, chỉ khác chỉ số.

    Sổ Ghi Trận Đấu!

    • 1989
    • 1989
    • 1989
    • 1989
    • 1989
    • 1989
    • 1989
    • 1989
    • 1989
    • 1989
    • 1989
    • 1989
    • 1989
    • 1989
    • 1989

    Nhà Kho Kinh Nghiệm

    Chỉ Dẫn Người Mới
  • Đếm nhịp dễ hơn nhớ tên từng đòn.

    Kiểm tra kháng của trang bị so với loại sát thương của trùm.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Trùm hồi máu theo phần trăm thì kéo dài trận là bất lợi.

    Trận khó thường không đòi thao tác nhanh mà đòi kiên nhẫn.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Một lần thua giúp biết được nửa số đòn của trùm. Đừng quên dùng kỹ năng bị động đã mở khóa.

      Rút lui giữa trận không mất tiến độ ở nhiều game. Hồi máu ngay sau khi trùm kết thúc chuỗi tấn công chứ không phải giữa chuỗi.

    • Trò chơi Trò chơi

      Ghi nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong đấu trường. Chết vì tham lam nhiều hơn chết vì thiếu kỹ năng.

    • Một số trùm gọi thêm quân, xử lý quân phụ trước rồi quay lại mục tiêu chính. Ba lần thua liên tiếp nên đổi cách chơi chứ đừng đổi thái độ.

      Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng số kiểu đòn ít đi. Có trùm dễ hơn hẳn khi đánh ở khoảng cách xa.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Đánh theo nhịp an toàn hơn đánh liên tục. Lần thứ hai thường nhanh hơn lần đầu rất nhiều.

    Hỗ trợ
    1989
    • Hai kiểu chết đó cần hai cách xử lý khác nhau.

    • Ghi nhớ tín hiệu trước mỗi đòn mạnh.

    • Ghi lại mình chết ở giai đoạn nào chứ không chỉ ghi là thua.

    • Điểm yếu lộ ra chỉ trong vài giây.

    • Một số phần thưởng chỉ rơi ở độ khó cao nhất.

    • Hỗ trợ

    1989

    TEL:

    Tin tức

    Đứng chéo góc an toàn hơn đứng đối diện ở phần lớn trận.

    /01/

    03

    1989 Trận thua vẫn cho biết nửa số đòn nếu chịu quan sát. Trang bị trong video hiếm khi trùng với trang bị mình đang có.

  • Tin tức
  • Đừng tham đánh thêm một đòn khi đang cần né.
  • Trận đấu nhóm cần phân công rõ ai chịu đòn, ai gây sát thương.
  • MORE+
    • 1989 Có giai đoạn trùm đứng yên hồi sức, đó là lúc gây sát thương tốt nhất. Đội hình chịu đòn nên vào trước một nhịp.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Góc Nhìn Người Chơi

    Bí Kíp Game Nhỏ

    Mẹo Cho Người Mới

    Giới thiệu Hỗ trợ

    1989

    game rpg Go88

    trung tâm game 789 Club

    xóc đĩa Hitclub  ·  liêng di động iWin