Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. 09-11 Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Cẩm Nang Bỏ Túi
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.game slot Win79 mã code 2025 Sunwin game đáng tin Rikvip