Cẩm Nang Qua ẢiThể loại

  • Điểm Hẹn Kinh Nghiệm

    Sổ Tay Người Chơi

    Cẩm Nang Trò Chơi Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.

  • Trang Kinh Nghiệm

    Trang Mẹo Chơi

    Chỉ Dẫn Người Mới Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.

  • Nhật Ký Người Chơi

    Góc Gỡ Rối Game

    Kinh Nghiệm Chơi Game Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.

  • 1989

    Kỹ Thuật Qua Màn

    Trạm Kỹ Năng Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.

1989

1989 Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.

Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Cách Qua Màn Khó Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.

Tủ Sách Trò ChơiTrò chơi

Trạm Mẹo Nhanh

Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.

Góc Luyện Tay

Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.

Góc Luyện Tay

Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.

Bàn Tròn Game Thủ

Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.

Cẩm Nang Qua Ải

Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.

Góc Rèn Phản Xạ

Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.

Bí Kíp Game Nhỏ

Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.

Nhà Kho Kinh Nghiệm

Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.

1989 Góc Tự Học Game

1989

1989

Tin tức

xì tố trực tuyến Rikvip
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    1989

    Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.

  • 05 2019-07
    1989

    Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.

  • 13 2019-06
    1989

    Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.

  • 03 2019-06
    1989

    Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.

  • 03 2019-06
    1989

    Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.

  • 31 2019-05
    1989

    Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.

  • 31 2019-05
    1989

    Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.

  • 31 2019-05
    1989

    Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.

  • 15 2019-07
    1989

    Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.

  • 15 2019-07
    1989

    Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.

  • 17 2019-06
    1989

    Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.

  • 17 2019-06
    1989

    Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.

  • 13 2019-06
    1989

    Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.

  • 12 2019-06
    1989

    Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.

  • 10 2019-06
    1989

    Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.

  • 10 2019-06
    1989

    Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.

  • 20 2019-05
    1989

    Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.

  • 05 2019-05
    1989

    Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.

  • 03 2019-05
    1989

    Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.

  • 19 2019-04
    1989

    Né muộn quá thì đã trúng rồi.

  • 19 2019-04
    1989

    Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.

  • 07 2019-04
    1989

    Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.

  • 07 2019-04
    1989

    Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Trạm Kỹ Năng Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.

  • 10 2019-06
    Cẩm Nang Người Mới 1989

    Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.

  • 21 2019-05
    Bài Học Sau Trận 1989

    Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.

  • 20 2019-05
    1989 Sổ Ghi Trận Đấu 1989

    Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Bí Quyết Ghi Điểm Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.

  • 29 2019-03
    1989

    Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.

  • 19 2019-03
    Trạm Mẹo Nhanh 1989

    Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Kho Kinh Nghiệm Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.

  • 11 2019-03
    Kinh Nghiệm Bỏ Túi 1989

    Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.

  • 01 2019-03
    Cách Chơi Hiệu Quả 1989

    Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.

  • 01 2019-03
    1989

    Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.

1989

1989

Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. 09-11 Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Trang Mẹo Chơi

Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.

Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.

24 7 hỗ trợ Rikvip

game trực tuyến Win79

sâm lốc trực tuyến 789 Club  ·  mã code 2026 Hitclub