Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
1989
- Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
- Hỗ trợ
- Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Tin tức
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
1989
1989
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
1989
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.