Chu kỳ đòn của trùm hay lặp sau bốn tới sáu nhịp.
Một món hợp loại hơn hẳn cả bộ không hợp.
Đứng chéo góc an toàn hơn đứng đối diện ở phần lớn trận.
Đổi một món trang bị hợp còn hơn nâng cấp cả bộ không hợp.
Có giai đoạn trùm đứng yên hồi sức, đó là lúc gây sát thương tốt nhất.
Điểm yếu lộ ra thường chỉ mở vài giây.
Tín hiệu báo đòn thường xuất hiện trước khoảng nửa giây tới một giây.
Giữ nguyên đội hình đã quen thay vì đổi ngay trước trận khó.
Cơ chế ở mọi độ khó giống nhau, chỉ khác con số.
Ghi lại mình chết ở giai đoạn nào chứ không chỉ ghi là thua.
Trùm hồi máu theo phần trăm thì kéo dài trận là bất lợi.
Dồn sát thương mạnh nhất vào đúng khoảng đó.
Chết ở giai đoạn một nghĩa là chưa thuộc cơ bản.
Đánh bại trùm lần đầu thường mất nhiều lượt hơn người chơi dự tính.
Biết đòn thuộc kiểu nào quyết định nên tiến hay lùi.
Giữ bình tĩnh khi máu còn ít.
Vùng sáng dưới chân cho biết phạm vi chứ không cho biết thời điểm.
Âm thanh báo đòn đến sớm hơn hiệu ứng hình ảnh ở nhiều game. 09-11 Học riêng từng giai đoạn nhanh hơn học cả trận một lượt. Bàn Tròn Game Thủ
Hồi máu ngay sau khi trùm kết thúc chuỗi tấn công chứ không phải giữa chuỗi. Nâng cấp trang bị phòng thủ trước khi thử lại lần thứ ba.
Người chơi quen sẽ đọc tư thế thay vì chờ ánh sáng. Trừ khi quân phụ hồi máu cho trùm thì phải xử lý ngay. Kháng sai loại thì trang bị gần như vô dụng.
Chơi có tiếng dễ né hơn chơi câm tiếng. Đánh bại lần đầu luôn tốn nhiều lượt hơn dự tính.
Né sang bên hông thường an toàn hơn né về phía sau. Vị trí đứng quyết định nhiều hơn thao tác né. Ba lần thua liên tiếp nên đổi cách chứ không đổi quyết tâm.
Học thuộc giai đoạn cuối dễ hơn giai đoạn giữa. Kỹ năng lên đòn chậm phải bấm sớm hơn một nhịp. Nghỉ mười phút giúp nhớ chuỗi đòn tốt hơn thử ngay lần bốn.