-
Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
-
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
-
Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn.
-
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
-
Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.
-
Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
-
Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có.
1989
-
Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào.
-
Đừng để thanh thời gian che mất phần giao diện quan trọng.
-
Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục.
-
Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp.
-
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
-
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.
-
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.
-
Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
-
Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn.
-
Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện.
-
Đồng hồ chạy cả khi đang xem bản đồ ở một số game.
-
Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.
1989
-
Tai nghe có độ trễ khi dùng kết nối không dây.
-
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
-
Bỏ ốp lưng dày khi chơi lượt dài.
-
Đừng dừng lại xem hiệu ứng.
-
Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ.
-
Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
-
Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
-
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
-
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh.
-
Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
-
Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.
-
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
1989
-
Tai phản ứng với nhịp nhanh hơn mắt phản ứng với vị trí.
-
Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
-
Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước.
-
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.
-
Thao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng.
-
Đếm nhịp thay vì nhìn đồng hồ liên tục.
-
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
-
Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn.
-
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
-
So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu.
-
Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm.
-
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.
1989
-
Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần.
-
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.