Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
kinh nghiệm RikvipTài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. males
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. males
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. males
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Management
24/7 Support
------------
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Management
24/7 Support
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Management
24/7 Support
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Management
24/7 Support
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Góc Mẹo Vặt Game
Hướng Dẫn Chơi Nhanh
654
432
230
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. 09-15 Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Chuyện Nhỏ Trong Game
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.game thể thao Rikvip bầu cua trực tuyến Hitclub game tương thích Sunwin Android