Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
“Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.”
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.Đường Tắt Trong Game
“Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.”
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.Góc Gỡ Rối Game
“Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.”
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.Trang Kinh Nghiệm
“Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.”
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.Chuyện Nhỏ Trong Game
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.

Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.

Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Sổ Tay Qua ẢiNếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Kho Kinh NghiệmNếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Mẹo Qua MànĐọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Kỹ Năng Chơi GameYếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
GithubĐổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
FacebookMột số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
TwitterLần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Shopify
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình. 09-11 Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn. Mẹo Chơi Mỗi Ngày
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được. Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi. Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông. Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn. Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính. Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi. Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.