Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt..
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. 09-12 Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Trạm Hướng Dẫn
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.xóc đĩa trực tuyến miễn phí game bài đổi thưởng mới nhất game live casino Android