Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. 09-11 Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Mẹo Cho Người Mới
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.