Điểm trung bình ổn định có giá trị hơn một lần may mắn.
Xem phát lại của người điểm cao để học tuyến đi.
Học thuộc bố cục màn giúp tăng điểm nhanh hơn luyện phản xạ.
Đừng bỏ dở lượt đang có điểm tốt.
Nộp điểm sát giờ làm mới giữ hạng được lâu hơn.
Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ.
Phần thưởng tính theo thời gian hoặc số thao tác còn dư.
Kiên trì luyện một màn cho điểm cao hơn là chơi rải rác nhiều màn.
Lọt nhóm mười phần trăm đầu dễ hơn lọt vào một trăm người đầu.
Mốc theo tỷ lệ dễ với tới hơn mốc theo số thứ tự tuyệt đối.
Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.
Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không.
+56 789 5679
Bảng tổng kết cuối màn tách rõ điểm đến từ đâu và mất ở đâu.
Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận.
Kỷ lục cá nhân thường xuất hiện sau vài chục lần thử. 09-11 Chuỗi đứt ở giữa màn mất nhiều hơn đứt ở đầu. Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Chơi sạch màn chưa chắc điểm cao bằng chơi nhanh. Có game trừ điểm cho mỗi thao tác thừa.
Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện. Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể. So với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất.
Có màn thưởng điểm cho việc hoàn thành nhiệm vụ phụ. Đọc phần trợ giúp để biết mốc nằm ở đâu.
Xem lại thống kê sau trận để biết mình yếu ở đâu. Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn. Thành tích tốt nhất thường đến sau vài chục lượt chứ không phải lượt đầu.
Đừng cố phá kỷ lục ngay sau khi vừa thua liên tiếp. Đừng để quảng cáo giữa lượt làm đứt mạch. Kiểm tra xem chế độ luyện tập có tính điểm không.