Điểm yếu lộ ra thường chỉ mở vài giây.
Trận đấu nhóm cần phân công rõ ai chịu đòn, ai gây sát thương.
Người hồi máu đứng ngoài tầm đòn vẫn cứu kịp.



Học âm trước rồi mới học hình.
Tư thế là dạng đến sớm nhất nhưng khó nhận ra nhất.
Có trận ép trùm mạnh lên khi kéo quá lâu.
Tín hiệu báo đòn thường xuất hiện trước khoảng nửa giây tới một giây.
Giữ nguyên đội hình đã quen thay vì đổi ngay trước trận khó.
Một món hợp loại hơn hẳn cả bộ không hợp.
Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật.
Chạy vòng quanh an toàn hơn đứng đối diện ở nhiều trận.
Có trùm chỉ nhận sát thương khi để lộ điểm yếu trong vài giây. 09-11 Âm thanh riêng cho từng đòn giúp né mà không cần nhìn. Kho Kinh Nghiệm
Nghỉ mười phút nhớ chuỗi đòn tốt hơn. Trùm thường có ba giai đoạn, mốc đổi giai đoạn nằm ở bảy mươi và ba mươi phần trăm máu.
Một số phần thưởng chỉ rơi ở độ khó cao nhất. Ánh sáng dưới chân cho biết vùng, không cho biết lúc nào nổ. Học riêng từng giai đoạn nhanh hơn học cả trận một lượt.
Ba lần thua liên tiếp nên đổi cách chơi chứ đừng đổi thái độ. Chuẩn bị sẵn máu và kỹ năng trước khi chạm mốc.
Thử hạ độ khó một bậc để học cơ chế rồi quay lại. Ba lần thua liên tiếp nên đổi cách chứ không đổi quyết tâm. Nhiều trùm đổi cách tấn công theo từng giai đoạn, học thuộc từng giai đoạn riêng thay vì học cả trận.
Giai đoạn bất tử có thanh riêng, không phải thanh máu. Trận thua vẫn cho biết nửa số đòn nếu chịu quan sát. Đọc mô tả kỹ năng trùm nếu game có bảng thông tin.
Trận có lưu thì đánh nhiều lượt ngắn cũng qua được. Ghi nhớ cảm giác nhịp trận thay vì đếm giây chính xác.
Trang bị phù hợp quan trọng hơn trang bị đắt.lao iWin phòng chat trực tiếp Go88 truy cập iWin