Tăng cấp nhân vật chính trước khi mở rộng đội hình.
Bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó khắc phục nhất.
Tỷ lệ đổi mảnh ghép hiếm khi có lợi nếu tính theo giá trị.
Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu đều nhất cho người không nạp tiền vào game.
Nâng cấp thứ dùng mỗi ngày trước khi nâng cấp thứ hiếm khi dùng.
Game phạt người chơi vì bỏ một ngày sẽ bị đánh giá độ tuổi cao hơn.
Tài nguyên mua bằng tiền thật nên dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác.
Đổi tiền hiếm sang tiền thường gần như luôn lỗ.
Khi chỗ tiêu ít hơn nguồn thu thì tài nguyên mất giá dần.
Tỷ lệ ghi theo từng lần mở chứ không cộng dồn qua các lần trước.
Một số cơ chế bù đặt lại về không sau mỗi lần trúng.
Cân nhắc bỏ qua sự kiện nếu phần thưởng không phù hợp lối chơi.
Tiêu đúng lúc quan trọng hơn tiêu ít, giữ mãi một khoản không dùng cũng là lãng phí.
Giữ một khoản dự phòng bằng khoảng một phần ba tổng thu mỗi tuần. 09-11 Một số game giới hạn số lần nâng cấp mỗi ngày. Học Chơi Mỗi Ngày
Nguồn thu từ xem quảng cáo có giới hạn lượt mỗi ngày. Hệ thống bù trừ đảm bảo mở đủ số lần sẽ nhận được món hiếm ở một vài game.
Vật phẩm trùng thường đổi được thành mảnh ghép. Một số vật phẩm chỉ bán trong sự kiện, mua ngoài sự kiện thường đắt hơn nhiều. Một số khác cộng dồn qua các đợt sự kiện.
Nền kinh tế trong game gồm nguồn thu, chỗ tiêu và chỗ quy đổi. Giữ lại vật phẩm đang dùng cho nhiệm vụ treo.
Sự kiện giới hạn thời gian thường cho tài nguyên nhiều hơn ngày thường. Đừng đổi vật phẩm sự kiện sang tiền thường. Ngưỡng bù phải công bố công khai ở một số thị trường.
Vài cấp cuối tốn bằng cả chục cấp đầu cộng lại. Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích. Ghi nhớ ngày làm mới nhiệm vụ tuần.
Cửa hàng làm mới theo chu kỳ nên món bỏ lỡ sẽ quay lại. Đừng nâng cấp món sắp bị thay thế ở cấp sau.
Trung Quốc bắt buộc từ năm hai nghìn mười sáu, Hàn Quốc từ năm hai nghìn hai tư.mới nhất link Win79 game tương thích Sunwin Windows xóc đĩa trực tuyến Android