Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.





Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. 09-11 Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Bảng Mẹo Mỗi Ngày
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.phòng chat trực tiếp Win79 bí quyết B52 Club nổ hũ hàng đầu